“Muchos de los temas y dinámicas interesantes dentro de una ciudad surgen por factores como los problemas socioeconómicos o las cuestiones étnicas, pero requieren un modelo mucho más elaborado de la conducta humana.”
William Ralph Wright Jr. es un diseñador de videojuegos estadounidense, cofundador de Maxis y creador de títulos como SimCity, Los Sims y Spore.
1960
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Significado
Raíces y matices de la vida urbana
La observación subraya que los fenómenos visibles en una ciudad suelen tener origen en condiciones como los factores socioeconómicos y étnicos, pero no se explican por ellos de manera automática. Lo que aparece en el paisaje urbano —segregación, comercio informal, violencia o creatividad— emerge de interacciones individuales, normas locales y procesos históricos que requieren un modelo de conducta humana más rico: dinámicas de confianza, incentivos, identidad y aprendizaje colectivo. Reconocer esa capa evita explicaciones simplistas.Consecuencias para diseñadores y responsables
Tomada desde la experiencia de alguien que modela mundos —Will Wright, creador de SimCity— la idea reclama mayor sofisticación en simulaciones y políticas. Para planear o intervenir hace falta incorporar redes sociales, hábitos adaptativos y mecanismos institucionales; en diseño de juegos y políticas públicas implica probar hipótesis, permitir la emergencia y aceptar incertidumbre. El resultado es un enfoque más modesto pero más útil: soluciones que operan sobre conductas y contextos, no solo sobre variables visibles.Frases relacionadas
“Hay muchísimos cerebros masculinos encerrados en cuerpos femeninos”
“El debate sobre la clonación me parece bastante estúpido. Yo no veo ninguna diferencia básica entre clonar y fabricar hermanos y hermanas a la manera tradicional”
“Por mucho que deseemos creer otra cosa, el amor universal y el bienestar de las especies en su conjunto son conceptos que no tienen ningún sentido desde el punto de vista evolutivo”
“El que la ciencia pueda sobrevivir largamente depende de la psicología; es decir, depende de lo que los seres humanos deseen.”
Más frases de Will Wright
“Alguien me preguntó qué entendía por «siguiente generación» y qué tenía de siguiente generación la PlayStation 3. El único sistema de nueva generación que he visto es la Wii: la PS3 y la Xbox 360 se sienten como mejores versiones de lo anterior, pero básicamente el mismo juego con mejoras incrementales.”
“Los Sims es un caso interesante porque teníamos todos estos paquetes de expansión. Hemos podido añadirlos de forma incremental y explorarlos sin invadir la dinámica del núcleo o del juego básico.”
“Los juegos de consola, con esta nueva generación, tendrán una ventaja temporal en los precios, pero todavía hay muchas cosas que se pueden hacer en un PC que resultan más convenientes que en una consola.”
“Además, después de que la gente juega estos juegos de tipo Sim, tiende a cambiar su percepción del mundo que los rodea; ven su ciudad, su casa o su familia de una manera un poco diferente después de jugar.”
“La nueva generación de consolas tiene tanto poder como el PC para hacer el tipo de juegos que hacemos.”