“Además, después de que la gente juega estos juegos de tipo Sim, tiende a cambiar su percepción del mundo que los rodea; ven su ciudad, su casa o su familia de una manera un poco diferente después de jugar.”

Will Wright
Will Wright

William Ralph Wright Jr. es un diseñador de videojuegos estadounidense, cofundador de Maxis y creador de títulos como SimCity, Los Sims y Spore.

1960

Crea una imagen con esta frase

Elige un fondo:

Significado

La experiencia lúdica como lente

Will Wright, creador de SimCity, sugiere que los simuladores reconfiguran la mirada sobre lo cotidiano. Al gestionar recursos, planificar espacios o anticipar consecuencias, el jugador aprende a identificar sistemas y relaciones que antes pasaban desapercibidas. Ese aprendizaje práctico convierte la ciudad, la casa o la familia en algo más que escenarios: se vuelven conjuntos de decisiones y efectos interconectados que afectan cómo se interpreta y actúa en el mundo real.

Implicaciones para lo personal y lo colectivo

El desplazamiento de mirada trae beneficios y límites. Por un lado, promueve alfabetización cívica y una sensibilidad mayor hacia problemas urbanos y sociales; ver una calle desde la lógica de un simulador puede afinar el juicio ciudadano. Por otro lado, las simulaciones tienden a simplificar la complejidad y pueden dar una falsa sensación de control. Diseñadores y jugadores comparten la tarea de distinguir entre modelos útiles y realidades irreductibles, conservando la curiosidad sin confundir juego y política.

Frases relacionadas

Más frases de Will Wright

Will Wright

Ver todas las frases de Will Wright