“Alguien me preguntó qué entendía por «siguiente generación» y qué tenía de siguiente generación la PlayStation 3. El único sistema de nueva generación que he visto es la Wii: la PS3 y la Xbox 360 se sienten como mejores versiones de lo anterior, pero básicamente el mismo juego con mejoras incrementales.”
William Ralph Wright Jr. es un diseñador de videojuegos estadounidense, cofundador de Maxis y creador de títulos como SimCity, Los Sims y Spore.
1960
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Significado
Cambio en el paradigma de juego
Wright plantea una distinción entre una mejora técnica y una auténtica ruptura: la siguiente generación no es únicamente más potencia o gráficos superiores, sino una nueva forma de jugar. Para él, solo un sistema que altera la interfaz y las expectativas de los jugadores alcanza ese estatus. Menciona implícitamente cómo la introducción de controles por movimiento modificó la experiencia lúdica y abrió audiencias distintas, mientras que otras consolas ofrecían refinamientos de lo ya conocido.Implicaciones para diseño e industria
El comentario cuestiona la lógica industrial que prioriza iteraciones seguras sobre riesgos experimentales. A mediados de los años 2000, esa observación obligó a repensar qué valoran los consumidores: ¿más fidelidad técnica o nuevas maneras de interacción? La lección sigue vigente para creadores y fabricantes: innovar en la forma de jugar puede redefinir mercados, incluso cuando la potencia bruta parece la variable más visible.Frases relacionadas
“El que se pierde es el que encuentra las nuevas sendas”
“Cuando uno se halla habituado a una dulce monotonía, ya nunca, ni por una sola vez, apetece ningún género de distracciones, con el fin de no llegar a descubrir que se aburre todos los días.”
“Distraerse significa casi siempre cambiar de aburrimiento.”
“He encontrado todos mis apartamentos en Craigslist. He tenido mucha suerte con Craigslist. Me siento en mi sofá, realmente me concentro en ello y, de esa manera, he tenido mucha suerte.”
Más frases de Will Wright
“Los Sims es un caso interesante porque teníamos todos estos paquetes de expansión. Hemos podido añadirlos de forma incremental y explorarlos sin invadir la dinámica del núcleo o del juego básico.”
“Muchos de los temas y dinámicas interesantes dentro de una ciudad surgen por factores como los problemas socioeconómicos o las cuestiones étnicas, pero requieren un modelo mucho más elaborado de la conducta humana.”
“Los juegos de consola, con esta nueva generación, tendrán una ventaja temporal en los precios, pero todavía hay muchas cosas que se pueden hacer en un PC que resultan más convenientes que en una consola.”
“Además, después de que la gente juega estos juegos de tipo Sim, tiende a cambiar su percepción del mundo que los rodea; ven su ciudad, su casa o su familia de una manera un poco diferente después de jugar.”
“La nueva generación de consolas tiene tanto poder como el PC para hacer el tipo de juegos que hacemos.”