“La nueva generación de consolas tiene tanto poder como el PC para hacer el tipo de juegos que hacemos.”
William Ralph Wright Jr. es un diseñador de videojuegos estadounidense, cofundador de Maxis y creador de títulos como SimCity, Los Sims y Spore.
1960
Crea una imagen con esta frase
Elige un fondo:
Significado
Potencia y diseño
Afirmar que las consolas modernas equiparan al PC en capacidad implica que las limitaciones técnicas dejan de ser el principal freno creativo. Con potencia similar llega la posibilidad de trasladar simulaciones complejas, grandes mundos emergentes y sistemas interconectados a hardware cerrado, algo que antes exigía PC de gama alta. Para creadores como Will Wright, que trabajan con dinámicas y comportamiento, lo decisivo pasa a ser cómo se diseña la interacción y no tanto hasta dónde llega la máquina.Creadores, mercado y audiencia
La consecuencia inmediata es práctica: mayor facilidad para llegar a audiencias masivas sin sacrificar ambición de diseño. También cambia la economía del desarrollo, porque la paridad técnica favorece la portabilidad, pero sube la exigencia en herramientas, optimización y experiencia de usuario. Al mismo tiempo, la plataforma impone reglas comerciales y de interfaz que condicionan cómo se equilibran libertad creativa y viabilidad económica.Frases relacionadas
“Muchas veces la gente no sabe lo que quiere hasta que se lo enseñas”
“Mirad, en la vida no hay soluciones, sino fuerzas en marcha. Es preciso crearlas, y las soluciones vienen.”
“Cuando un poeta canta estamos en sus manos: él es el que sabe despertar en nosotros aquellas fuerzas secretas; sus palabras nos descubren un mundo maravilloso que antes no conocíamos.”
“La imaginación es la única arma en la guerra contra la realidad.”
Más frases de Will Wright
“Alguien me preguntó qué entendía por «siguiente generación» y qué tenía de siguiente generación la PlayStation 3. El único sistema de nueva generación que he visto es la Wii: la PS3 y la Xbox 360 se sienten como mejores versiones de lo anterior, pero básicamente el mismo juego con mejoras incrementales.”
“Los Sims es un caso interesante porque teníamos todos estos paquetes de expansión. Hemos podido añadirlos de forma incremental y explorarlos sin invadir la dinámica del núcleo o del juego básico.”
“Muchos de los temas y dinámicas interesantes dentro de una ciudad surgen por factores como los problemas socioeconómicos o las cuestiones étnicas, pero requieren un modelo mucho más elaborado de la conducta humana.”
“Los juegos de consola, con esta nueva generación, tendrán una ventaja temporal en los precios, pero todavía hay muchas cosas que se pueden hacer en un PC que resultan más convenientes que en una consola.”
“Además, después de que la gente juega estos juegos de tipo Sim, tiende a cambiar su percepción del mundo que los rodea; ven su ciudad, su casa o su familia de una manera un poco diferente después de jugar.”