“Si lanzas un juego en mal estado, siempre lo lamentarás.”

Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto

Diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja en Nintendo desde 1977; creador de franquicias como Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox y Pikmin, y director de la división Nintendo Entertainment Analysis and Development.

1952

Crea una imagen con esta frase

Elige un fondo:

Significado

Responsabilidad del creador

Publicar un producto defectuoso implica pagar las consecuencias del error inicial: la percepción del usuario se fija rápido y rara vez olvida. La frase concentra una idea sencilla y dura sobre la calidad como responsabilidad ética y profesional; la primera impresión condiciona expectativas, reseñas y ventas. Mantener calidad percibida no es un lujo, es una puerta de acceso a la confianza del público y a la credibilidad del equipo creativo.

Consecuencias prácticas y culturales

Dicha advertencia viene de alguien que valora el pulido y la experiencia del jugador; aplica tanto a desarrolladores como a editores que priorizan entrega sobre acabado. Las reparaciones posteriores consumen recursos y dejan una cicatriz reputacional difícil de borrar. También señala una lección organizativa: planificar, probar y negarse a lanzar apresurado son prácticas que protegen legado y relación con la audiencia, y favorecen una cultura de trabajo responsable.

Frases relacionadas

Más frases de Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto

Ver todas las frases de Shigeru Miyamoto