“Un juego es una serie de decisiones interesantes.”
Sid Meier es un programador y diseñador de videojuegos canadiense, conocido por crear sagas influyentes y considerado uno de los grandes genios de la industria.
1954
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Significado
Juego como cadena de elecciones significativas
La frase reduce el diseño lúdico a su núcleo: cada interacción plantea una elección que debe importar. Interesante aquí significa que la decisión ofrece consecuencias claras, tensiones y compromisos; no basta con escoger entre alternativas triviales. Cuando las opciones crean dilemas, prioridades cambiantes o caminos abiertos, se genera ese motor psicológico que mantiene al jugador atento y conectado. Decisiones relevantes son las que transforman la partida, el aprendizaje o la emoción en juego.Raíz práctica y ramificaciones culturales
Dicho por un diseñador veterano, la idea surge de la práctica de títulos como Civilization, donde mecánicas sencillas producen mapas de decisiones complejas. En diseño interactivo funciona como criterio: eliminar lo superfluo y potenciar los trade-offs. Más allá del entretenimiento, la máxima orienta la educación, la política y el diseño de productos; cualquier sistema que exponga a personas a elecciones consigue mayor significado cuando esas alternativas importan de verdad.Frases relacionadas
Más frases de Sid Meier
“Lo irónico es que pensábamos que estábamos detrás de la curva.”
“Puede ser que otros desarrolladores estén descubriendo que sus juegos funcionan mejor en una plataforma que en otra, por lo que están optando por migrar a esa plataforma.”
“Nuestro enfoque al crear juegos es encontrar la diversión y luego usar la tecnología para aumentarla.”
“Creo que la potencia de cálculo está empezando a hacer justicia al 3D. Fue genial para los juegos de disparos y los de carreras en el pasado, pero no pensé que fuera adecuado para los juegos de estrategia.”