“Si miras cualquier institución en la historia —mira el Imperio romano— o cualquier otra, y cómo se ve cuando está en su apogeo. Mira a Apple, ¿y cómo puedes decir que no está en su apogeo? Puede que pase uno o dos años más antes de que empiece a declinar, pero tiene que hacerlo: todo lo hace.”
Trip Hawkins es un empresario estadounidense pionero en la industria de los videojuegos, conocido por fundar empresas y promover plataformas y títulos que impulsaron el entretenimiento interactivo.
1953
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Significado
Comparación histórica y empresarial
Trip Hawkins traza un paralelo entre imperios antiguos y compañías modernas para subrayar una idea simple: todo alcanzado una cima tiene fecha de caducidad. Al evocar al Imperio romano y a Apple, plantea que el brillo de un momento no garantiza permanencia. Ese reconocimiento no pretende ser pesimista, sino descriptivo: las instituciones acumulan ventajas hasta que cambian las condiciones internas o externas las erosionan. La palabra apogeo funciona aquí como marcador temporal, no como estado eterno.Consecuencias prácticas y éticas
Aceptar la inevitabilidad de la decadencia cambia las prioridades; obliga a planear la transición, fomentar la resiliencia y cuestionar la complacencia ejecutiva. También introduce responsabilidad moral: quienes conducen grandes organizaciones deben prever impactos sociales y culturales cuando su poder disminuya. A partir de esa perspectiva se hacen visibles dos opciones: reinventarse antes de caer o gestionar la caída con cuidado para minimizar daños. En ambos casos, la humildad estratégica deja de ser una virtud abstracta para convertirse en herramienta.Frases relacionadas
Más frases de Trip Hawkins
“La PlayStation 2 es histórica, un aparato de consumo masivo que cambia fundamentalmente a la sociedad de la misma manera que lo hizo la imprenta.”
“La PlayStation 2 es un nuevo lienzo para la humanidad que nos devuelve a nuestra naturaleza.”
“Lo que significa que, inicialmente, tienes un montón de productos que son solo ligeramente mejores que otros juegos del mismo género en otra máquina, y los títulos que realmente aprovechan la máquina vienen después.”
“Como resultado de ello, seguiremos viendo más innovación en Internet y en los teléfonos móviles que en las consolas.”