“Estamos en un punto de la industria de los videojuegos en el que está estancada. Se ha perdido el contacto con el espíritu de la época; se crean secuelas y juegos con las mismas fórmulas una y otra vez. La energía viene de los desarrolladores independientes.”

Mitch Lasky
Mitch Lasky

Mitch Lasky es un empresario nacido en Estados Unidos.

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Industria en repetición

La observación apunta a una industria que ha tomado hábitos seguros: secuelas, fórmulas probadas y decisiones guiadas por datos de mercado en lugar de por experimentos culturales. Lo que Lasky describe no es sólo falta de novedad técnica, sino una desconexión con el espíritu de la época, es decir, con las preocupaciones, estéticas y lenguajes que hacen que un producto resuene con su tiempo. Cuando la prioridad es minimizar el riesgo, la creatividad se domestica y el resultado tiende a la homogeneidad.

Energía fuera del centro

Frente a eso emergen los estudios independientes como fuentes de impulso: trabajan con presupuestos menores pero mayor libertad para probar mecánicas, narrativas o políticas estéticas diferentes. Esa vitalidad tiene consecuencias prácticas y simbólicas: reintroduce la experimentación en el mercado, obliga a repensar modelos de negocio y, a la larga, puede transformar qué tipo de juegos alcanzan audiencias amplias. El reto es sostener ese impulso sin que la economía lo fagocite.

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