“En su mejor versión, el entretenimiento será algo subjetivo que no puede gustar a todos; en el peor de los casos, un juego en particular se convierte en un símbolo aleatorio de comportamiento tribal mezquino.”
John D. Carmack II es un programador y diseñador de videojuegos estadounidense, cofundador de id Software y reconocido pionero en técnicas de gráficos tridimensionales.
1970
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Significado
Preferencias y riesgo creativo
El entretenimiento alcanza su mejor versión cuando se asume como subjetivo: no existe una fórmula que guste a todo el mundo. Comprender eso libera a los creadores para arriesgar, experimentar y buscar resonancias profundas en nichos específicos. El mérito de una obra se mide más por la intensidad de su efecto sobre quienes la reciben que por su capacidad para sumar público masivo.Símbolos culturales y consecuencias
También puede ocurrir que un juego pase de objeto cultural a marcador identitario, usado para distinguir grupos y justificar actitudes cerradas. John Carmack, con amplia trayectoria en desarrollo y diseño, advierte ese riesgo: cuando la pertenencia se impone sobre la experiencia, emergen exclusión, mercadotecnia basada en bandos y polarización. El resultado práctico es menos variedad creativa y más presión para alinearse con posturas grupales en lugar de disfrutar o debatir libremente.Frases relacionadas
“La mente femenina tiene elegancia; la masculina, eficiencia. Y el arte consiste en dejar trabajar lo que haya en nosotros de femenino”
“Todo artista baña su cepillo en su propia alma y pinta su propia naturaleza en sus cuadros”
“Lo vulgar es el ronquido, lo inverosímil, el sueño. La humanidad ronca, pero el artista está en la obligación de hacerla soñar o no es artista.”
“El artista debe de ser mezcla de niño, hombre y mujer.”
Más frases de John Carmack
“Todo es un problema de interpolación si tienes suficientes datos”
“En la era de la información, las barreras de entrada a la programación simplemente no están. Las barreras son autoimpuestas. Si quieres emprender y desarrollar algo grande, no necesitas millones de dólares. Necesitas suficiente pizza y Diet Coke en el frigorífico, una PC barata para trabajar y la dedicación para hacerlo. Dormimos en suelos. Cruzamos ríos.”
“Son cosas que encuentro encantadoras y milagrosas. No tengo que estar en el Gran Cañón para apreciar cómo funciona el mundo; puedo verlo en los reflejos de luz en mi baño.”
“La situación es mucho mejor para los programadores hoy: un PC usado y barato, un CD de Linux y una cuenta de internet, y tienes todas las herramientas necesarias para llegar al nivel de habilidad de programación que te propongas.”
“Está hecho cuando está hecho.”