“Hay muchos factores a considerar cuando piensas en tus propias películas. Piensas en la gente que trabajó en ellas y, de alguna manera, olvidas la película. No puedes perdonarla por mucho tiempo. Se necesitan unos años para verla con objetividad y aceptar sus defectos.”
Director, guionista y actor estadounidense conocido por sus películas de terror centradas en muertos vivientes; sus filmes mezclan suspense y crítica social y establecieron el arquetipo del zombi moderno que luego imitaron otros cineastas.
1940 – 2017
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Significado
Entre el equipo y la obra
Romero recuerda que una película vive primero como experiencia humana: el recuerdo de compañeros, discusiones y noches de rodaje suele ocupar más espacio que el filme en sí. Esa cercanía sesga la mirada; criticar la obra equivale a poner en juicio momentos compartidos, y por eso la autocrítica se traba. La evaluación inmediata mezcla orgullo, cariño y cierta renuencia a reconocer fallos.
La distancia que trae la mirada tardía
Con los años aparece una objetividad más fría que permite reconocer defectos sin personalizar la crítica. Aceptar lo imperfecto exige tiempo porque implica separar la historia íntima de la producción del objeto artístico. Para el cineasta esto propone paciencia, humildad y la posibilidad de aprender: los errores dejan de ser heridas para convertirse en material de trabajo en proyectos futuros.
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“El público puede volver a ver una película las veces que quiera; siempre estará ahí para ellos. Para el equipo, la relación con una película es más compleja. La magia está en la creación, y ese proceso es una unidad de tiempo en el pasado. Puedes reflexionar sobre ese tiempo y sentirte orgulloso, pero no puedes volver a vivirlo.”
“Bueno, han pasado 15 años desde 'Sexo, mentiras y cintas de vídeo', y si te quedas el tiempo suficiente, te darás cuenta de que tienes los mismos argumentos que un nuevo grupo de personas cada pocos años y que eso se vuelve aburrido.”
“No he visto un nuevo estilo de juego en el fútbol desde que estaba en la secundaria. Hay tantos huecos en una línea y once jugadores en juego, y hay muchas maneras de atravesar esos huecos; esas formas se han usado durante cuarenta o cincuenta años.”
“Hay algo realmente bueno en escribir algo un miércoles y verlo en vivo frente a una audiencia en el estudio el martes. Nunca logras eso con las novelas.”
Más frases de George A. Romero
“Siempre he pensado que los zombies son como la revolución: el consumo de una generación a la siguiente.”
“Los zombis siempre se mueven rápido en los videojuegos. Tiene sentido si se piensa en ello: esos juegos tratan sobre la coordinación mano-ojo y la rapidez para escapar antes de que te alcancen.”
“¿Qué valor tiene Internet si no solo te da acceso a la información, sino también a cada loco que quiere lanzar un blog?”
“El horror siempre estará allí, siempre vuelve; es un género familiar para algunas personas, no para todo el mundo; es una especie de cine de anchoas. O te gusta o no te gusta.”